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《龙腾世纪》系列创作者大卫·盖德在接受《PC Gamer》采访时表示 ,称影”
“所以如果哪天机缘巧合,护者后系点击此处可阅读我们的龙腾列已完整评测。他在Bluesky社交平台的世纪失利帖子中表示,同时往更黑暗、主创障守终结我能讲的都已经讲完了 。让更有新鲜想法的人接手 。该系列已经走到了尽头。”
《龙腾世纪:影障守护者》于2024年10月登陆PS5 、创作只会变得越来越程式化 ,去年4月 ,做一些可能会引发争议的内容。有人把《龙腾世纪》的IP交还给我,
他认为 ,我想这就是我会为这个系列做的事 。但我会觉得很有挑战性。文化差异极大 ,’我不知道这个决定是否正确,
“当年我们的项目随时都有可能被砍掉。《审判》发售后,《龙腾世纪》新作问世的可能性微乎其微;但如果有机会重启这个系列,我已经为这个系列倾尽了心力 。这确实是个难题 ,更有冲击力的方向探索,BioWare架构调整后他们已遭裁员。在离开BioWare之前 ,说‘让这个系列重获新生吧’,一次次让他们感到意外 。我找到迈克·莱德劳,但当时我觉得就该这么做 。而且彼此相处得并不好 。我会回归初心 ,我就先退出了《龙腾世纪》开发团队 。
盖德2016年1月离开BioWare时,是工作室的资深元老 。EA宣布这款奇幻RPG的财务表现“未达预期”;同月,他坚信在2024年《龙腾世纪:影障守护者》遭遇商业失利后,”
“要是换作以前你问我这个问题 ,《龙腾世纪》与《质量效应》的开发团队关系并不融洽,”